早在我剛進淡江資傳系 還是個毛頭小子 尚未對資傳系有所了解時 由系主任為我們介紹系上的課程特色及未來走向等 得知每一屆在大四時 有個課程為畢業製作 簡單的說就是要把在大學生涯中 所學到的一切外加自己努力所學用一種方式呈現成果 不論是多媒體動畫網站影片或是論文等方式 當然可以結合上述等方式,只要有能力
- 7月 08 週三 200921:18
早在我剛進淡江資傳系 還是個毛頭小子 尚未對資傳系有所了解時 由系主任為我們介紹系上的課程特色及未來走向等 得知每一屆在大四時 有個課程為畢業製作 簡單的說就是要把在大學生涯中 所學到的一切外加自己努力所學用一種方式呈現成果 不論是多媒體動畫網站影片或是論文等方式 當然可以結合上述等方式,只要有能力

大學四年來所學到的資訊知識軟體工具的應用 終於等到這一天,畢業成果的發表 分別在08年的4/285/2商管校內展5/105/11 Y-17校外展成功展出 當天展出心情可是說非常興奮 畢竟將近一年的努力 從企劃主題不斷更換到製作呈現行銷推廣策略各地取材遊戲製作等等 可以說是花了很多心思 或許我們的作品

這篇是要呈現我們畢製的成果 話說在去年全球陷入任天堂熱潮 就是這間旗下產品-WII 而WII最重要的特性就是體感式操作 讓許多玩家大為驚喜! 為什麼我要提到這個 當然是因為跟我們畢製有相關囉! 為了要推廣行銷台灣文化-童玩 我們將WII手把與FLASH遊戲結合 擺脫傳統滑鼠介面 結合新科技的介面與資
關於我們的畢製主題 是三個人的腦袋不斷絞盡腦汁,用盡精力心思發想 經過多次激烈討論 主題不斷的更換 被老師一次又一次的打槍與指點 終於在學期中時拍案通過 也就是我們現在這個主題-我們的八十年代 我們的八十年代就是指我們七年級生 在我們這個年代的小時候 都玩了些什麼遊戲吃了些什麼零食 小時候的柑仔店是